Dibujando 2D en iOS (Nota técnica)
Đã lưu trong:
Nhiều tác giả: | , |
---|---|
Định dạng: | artículo original |
Trạng thái: | Versión publicada |
Ngày xuất bản: | 2014 |
Miêu tả: | El objetivo de este artículo es explicar los conceptos básicos necesarios para dibujar en dos dimensiones en iOS. En otras palabras, para hacer dibujos en dos dimensiones para los dispositivos iPhone y iPads en el lenguaje de programación Objective-C. Este ambiente ofrece varias alternativas con tal objetivo, y en este artículo se tratan las generalidades necesarias para entender cuáles de ellas se usan en cada caso. Además, ofrece un par de ejemplos de cómo se implementan algunas de estas posibilidades. |
Quốc gia: | RepositorioTEC |
Tổ chức giáo dục: | Instituto Tecnológico de Costa Rica |
Repositorio: | RepositorioTEC |
Ngôn ngữ: | Español |
OAI Identifier: | oai:repositoriotec.tec.ac.cr:2238/4440 |
Truy cập trực tuyến: | https://revistas.tec.ac.cr/index.php/tec_marcha/article/view/2019 https://hdl.handle.net/2238/4440 |
Access Level: | acceso abierto |
Từ khóa: | iOS; Objetive-C; Core Graphics; Quartz 2D; UIView; DrawRect |