Una propueta para la enseñanza efectiva de scrum en la academia y la industria: aplicación de dispositivos tecnológicos, tácticas lúdicas y gamificación

 

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Tekijä: Guzmán Benavides, Julio César
Aineistotyyppi: tesis de maestría
Julkaisupäivä:2020
Kuvaus:UCR::Vicerrectoría de Investigación::Sistema de Estudios de Posgrado::Ingeniería::Maestría Académica en Computación e Informática
Maa:Kérwá
Organisaatio:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/82258
Linkit:https://hdl.handle.net/10669/82258
Access Level:acceso abierto
Sanahaku:Scrum
Gamificación
Agile
Aprendizaje Lúdico
Gamification