Una propueta para la enseñanza efectiva de scrum en la academia y la industria: aplicación de dispositivos tecnológicos, tácticas lúdicas y gamificación

 

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר: Guzmán Benavides, Julio César
פורמט: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2020
תיאור:UCR::Vicerrectoría de Investigación::Sistema de Estudios de Posgrado::Ingeniería::Maestría Académica en Computación e Informática
País:Kérwá
מוסד:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/82258
גישה מקוונת:https://hdl.handle.net/10669/82258
Access Level:acceso abierto
מילת מפתח:Scrum
Gamificación
Agile
Aprendizaje Lúdico
Gamification