एपीए उद्धरण

Coto Molina, M. (2021). Entornos virtuales apoyados en elementos de gamificación para incentivar la virtualidad en el proyecto de Educación Continua de la Sede del Caribe.

शिकागो स्टाइल उद्धरण

Coto Molina, Marisol. Entornos Virtuales Apoyados En Elementos De Gamificación Para Incentivar La Virtualidad En El Proyecto De Educación Continua De La Sede Del Caribe. 2021.

एमएलए उद्धरण

Coto Molina, Marisol. Entornos Virtuales Apoyados En Elementos De Gamificación Para Incentivar La Virtualidad En El Proyecto De Educación Continua De La Sede Del Caribe. 2021.

चेतावनी: ये उद्धरण हमेशा 100% सटीक नहीं हो सकते हैं.