Coto Molina, M. (2021). Entornos virtuales apoyados en elementos de gamificación para incentivar la virtualidad en el proyecto de Educación Continua de la Sede del Caribe.
Stile di citazione ChicagoCoto Molina, Marisol. Entornos Virtuales Apoyados En Elementos De Gamificación Para Incentivar La Virtualidad En El Proyecto De Educación Continua De La Sede Del Caribe. 2021.
Citazione MLACoto Molina, Marisol. Entornos Virtuales Apoyados En Elementos De Gamificación Para Incentivar La Virtualidad En El Proyecto De Educación Continua De La Sede Del Caribe. 2021.
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