El código como lienzo: la reivindicación estética del software en la era de la mercancía
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| Συγγραφείς: | , |
|---|---|
| Μορφή: | artículo original |
| Κατάσταση: | Versión publicada |
| Ημερομηνία έκδοσης: | 2026 |
| Περιγραφή: | Propone ver el software como algo más que una herramienta que solo es un producto, y lo plantea como una forma de arte, ya que expresa los pensamientos, la originalidad y hasta la expresión social y política del autor al resolver un problema. Destaca ámbitos donde la originalidad y la creatividad son propias del autor, como en el desarrollo de videojuegos independientes y en el uso de la inteligencia artificial como una herramienta y no sustituto del proceso creativo ni del desarrollador, según algunos textos de autores como Donald Knuth, Christiane Paul, John Maeda, Geoff Cox y Alex McLean. |
| Χώρα: | Portal de Revistas TEC |
| Ίδρυμα: | Instituto Tecnológico de Costa Rica |
| Repositorio: | Portal de Revistas TEC |
| Γλώσσα: | Español |
| OAI Identifier: | oai:ojs.pkp.sfu.ca:article/8600 |
| Διαθέσιμο Online: | https://revistas.tec.ac.cr/index.php/delzacate/article/view/8600 |
| Λέξη-Κλειδί : | arte y software autoria del software creatividad |