¿Puede el software considerarse arte?
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| פורמט: | artículo original |
| סטטוס: | Versión publicada |
| Fecha de Publicación: | 2026 |
| תיאור: | Se argumenta que ciertos productos de software pueden ser considerados obras de arte en la medida en que constituyen una actividad humana consciente capaz de reproducir realidades, construir formas o expresar experiencias con potencial para deleitar, emocionar o producir un choque estético. Con base en la evolución histórica del concepto de arte, en la definición propuesta por Tatarkiewicz y en ejemplos provenientes del ámbito de los videojuegos y del arte digital preservado institucionalmente, se sostiene que el software puede trascender su dimensión instrumental y adquirir valor artístico. |
| País: | Portal de Revistas TEC |
| מוסד: | Instituto Tecnológico de Costa Rica |
| Repositorio: | Portal de Revistas TEC |
| שפה: | Español |
| OAI Identifier: | oai:ojs.pkp.sfu.ca:article/8579 |
| גישה מקוונת: | https://revistas.tec.ac.cr/index.php/delzacate/article/view/8579 |
| מילת מפתח: | software arte estética creatividad videojuegos expresión tecnología experiencia diseño programación |