Cordero Badilla, D., & Núñez, M. (2018). El uso de técnicas de gamificación para estimular las competencias lingüísticas de estudiantes en un curso de ILE.
Dyfyniad Arddull ChicagoCordero Badilla, Damaris, y Martín Núñez. El Uso De Técnicas De Gamificación Para Estimular Las Competencias Lingüísticas De Estudiantes En Un Curso De ILE. 2018.
Dyfyniad MLACordero Badilla, Damaris, y Martín Núñez. El Uso De Técnicas De Gamificación Para Estimular Las Competencias Lingüísticas De Estudiantes En Un Curso De ILE. 2018.
Rhybudd: Mae'n bosib nad yw'r dyfyniadau hyn bob amser yn 100% cywir.