Incremento a “Let Me Go”: enemigos y combate rítmico
Guardado en:
| Údar: | |
|---|---|
| Formáid: | proyecto fin de carrera |
| Fecha de Publicación: | 2021 |
| Cur Síos: | Práctica profesional (Bachillerato en Ingeniería en Computación) Instituto Tecnológico de Costa Rica. Carrera de Ingeniería en Computación, 2021. |
| País: | RepositorioTEC |
| Institiúid: | Instituto Tecnológico de Costa Rica |
| Repositorio: | RepositorioTEC |
| Teanga: | Español |
| OAI Identifier: | oai:repositoriotec.tec.ac.cr:2238/15160 |
| Rochtain Ar Líne: | https://hdl.handle.net/2238/15160 |
| Palabra clave: | Desarrollo de software Unity3D Realidad virtual Diseño de videojuegos Oculus Quest Oculus Quest 2 |