SINAPPY. Aplicación web gamificada para terapias de lenguaje para pacientes con afasia no fluente

 

Guardado en:
書目詳細資料
作者: Cruz Morales, Verónica
格式: tesis de maestría
Fecha de Publicación:2021
實物特徵:El Trabajo Final de Investigación Aplicada Sinappy está orientado al desarrollo de una aplicación web gamificada cuyo propósito es facilitar y fortalecer las terapias de lenguaje en pacientes sobrevivientes de evento vascular cerebral (EVC), en el caso específico conocido como afasias no fluentes que se caracterizan, de forma general, por presentar dificultades para la producción verbal y escrita, pero con preservación de aspectos cognitivos. El presente ensayo analiza aquellos factores en los procesos de diseño que contribuyen a crear experiencias de usuario significativas, enfocadas en lograr los objetivos de las personas usuarias en la rehabilitación en el área del lenguaje. Se centra en tres grandes campos como son la arquitectura de la información, el diseño de interacción y el diseño de la interfaz de usuario y examina cómo cada una de estas áreas contribuye a crear contenidos, actividades y un entorno que facilite el seguimiento de las terapias de lenguaje por parte de pacientes y cuidadores(as). El proyecto pone en valor el uso de estrategias de gamificación en herramientas digitales para contextos de salud, donde la motivación y la constancia son un factor clave para la eventual recuperación de la persona paciente. Por último, se explora la aplicación del análisis de los elementos anteriores, mediante el desarrollo de un prototipo de la aplicación web, que incorpora contenidos, interacción, identidad y diseño de interfaz de usuario.
País:Kérwá
機構:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
語言:Español
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/85603
在線閱讀:https://hdl.handle.net/10669/85603
Palabra clave:Rehabilitación
Terapia del lenguaje
Diseño interactivo
Experiencia de usuario