Implementación de metodologías STEAM a través de la robótica para la enseñanza de ciudades sostenibles en la niñez del cantón de Upala

 

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Sonraí Bibleagrafaíochta
Autores: González-Zúñiga, Carlos Rodolfo, Carvajal -Alfaro, Vanessa, Díaz-Quesada, Fátima
Formáid: artículo original
Stádas:Versión publicada
Fecha de Publicación:2024
Cur Síos:El artículo describe parte de las acciones del proyecto de extensión “Implementando metodologías STEAM para la enseñanza de ciudades sostenibles a través de la robótica en niños y niñas para el cantón de Upala”, en el cual se desarrollaron una serie de talleres en tres escuelas y en la biblioteca pública de Upala. El objetivo fue fomentar la educación sobre robótica y la educación ambiental en torno al tema de ciudades sostenibles. Se describen las dinámicas de los talleres, los materiales y los recursos utilizados. Finalmente, se resalta la importancia de impulsar tanto la educación STEAM como la educación ambiental mediante actividades gamificadas, así como el valor de fomentar estos espacios educativos en comunidades de Upala con bajos índices de desarrollo social.
País:Portal de Revistas TEC
Institiúid:Instituto Tecnológico de Costa Rica
Repositorio:Portal de Revistas TEC
Teanga:Español
OAI Identifier:oai:ojs.pkp.sfu.ca:article/7538
Rochtain Ar Líne:https://revistas.tec.ac.cr/index.php/investiga_tec/article/view/7538
Palabra clave:Educación STEAM
brecha educativa
educación gamificada
didáctica ambiental