Cloud computing: posibilidades para la ejecución de juegos serios educativos as a service (JSEaaS)
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Autor: | |
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Formato: | otros |
Fecha de Publicación: | 2017 |
Descripción: | Universidad Nacional de La Plata. Trabajo final presentado para obtener el grado de Especialista en Redes y Seguridad |
País: | Kérwá |
Institución: | Universidad de Costa Rica |
Repositorio: | Kérwá |
OAI Identifier: | oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/73451 |
Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10915/63388 https://hdl.handle.net/10669/73451 |
Palabra clave: | Cloud Computing Software as a services Juegos serios Serious games Software como servicio Computación en la nube |