Cloud computing: posibilidades para la ejecución de juegos serios educativos as a service (JSEaaS)

 

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Detalles Bibliográficos
Autor: Sandí Delgado, Juan Carlos
Formato: otros
Fecha de Publicación:2017
Descripción:Universidad Nacional de La Plata. Trabajo final presentado para obtener el grado de Especialista en Redes y Seguridad
País:Kérwá
Institución:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/73451
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10915/63388
https://hdl.handle.net/10669/73451
Palabra clave:Cloud Computing
Software as a services
Juegos serios
Serious games
Software como servicio
Computación en la nube