Una propueta para la enseñanza efectiva de scrum en la academia y la industria: aplicación de dispositivos tecnológicos, tácticas lúdicas y gamificación

 

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả: Guzmán Benavides, Julio César
Định dạng: tesis de maestría
Ngày xuất bản:2020
Miêu tả:UCR::Vicerrectoría de Investigación::Sistema de Estudios de Posgrado::Ingeniería::Maestría Académica en Computación e Informática
Quốc gia:Kérwá
Tổ chức giáo dục:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/82258
Truy cập trực tuyến:https://hdl.handle.net/10669/82258
Từ khóa:Scrum
Gamificación
Agile
Aprendizaje Lúdico
Gamification