Una propueta para la enseñanza efectiva de scrum en la academia y la industria: aplicación de dispositivos tecnológicos, tácticas lúdicas y gamificación

 

Wedi'i Gadw mewn:
Manylion Llyfryddiaeth
Awdur: Guzmán Benavides, Julio César
Fformat: tesis de maestría
Dyddiad Cyhoeddi:2020
Disgrifiad:UCR::Vicerrectoría de Investigación::Sistema de Estudios de Posgrado::Ingeniería::Maestría Académica en Computación e Informática
Gwlad:Kérwá
Sefydliad:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/82258
Mynediad Ar-lein:https://hdl.handle.net/10669/82258
Allweddair:Scrum
Gamificación
Agile
Aprendizaje Lúdico
Gamification