Diseño de videojuegos como herramientas de educación informal infantil: el caso de "Robotopia"

 

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Podrobná bibliografie
Autor: Díaz Elizondo, Carlos Alberto
Médium: tesis de maestría
Datum vydání:2018
Popis:UCR::Investigación::Sistema de Estudios de Posgrado::Ciencias Sociales::Maestría Profesional en Comunicación: Diseño de lenguaje audiovisual y multimedia
Země:Kérwá
Instituce:Universidad de Costa Rica
Repositorio:Kérwá
OAI Identifier:oai:kerwa.ucr.ac.cr:10669/99483
On-line přístup:https://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr/handle/123456789/18370
https://hdl.handle.net/10669/99483
Klíčové slovo:EDUCACION DE NIÑOS - METODOLOGIA
EDUCACION NO FORMAL
INNOVACIONES EDUCATIVAS
ROBOTOPIA
VIDEOJUEGOS - ASPECTOS EDUCATIVOS
VIDEOJUEGOS - DISEÑO